БИТВА ТАНКОВ — Тактическая настольная игра
ТАКТИЧЕСКАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА

БИТВА
ТАНКОВ

6 держав. 30 танков. 71 карта. Захвати 6 территорий — или уничтожь всех противников. Нет случайных побед — только тактика.

Игроков 26
Партия 6090 мин
Возраст 12+
Танков в игре 30
Россия США Германия Великобритания Франция Китай Т-14 Армата Абрамс M1A2 Леопард 2A7 Меркава Челленджер 2 ZTZ-100 Ядерный удар Россия США Германия Великобритания Франция Китай Т-14 Армата Абрамс M1A2 Леопард 2A7 Меркава Челленджер 2 ZTZ-100 Ядерный удар
О ИГРЕ

Каждое решение имеет цену

Битва Танков — это экономическая тактика в военной обёртке. Вы управляете армией, строите укрепления, апгрейдаете технику и захватываете территории.

Информация открыта. Вы видите силу противника. Он видит вашу. Победит тот, кто лучше просчитает каждый ход наперёд.

Бюджетный драфт в начале игры — ваш первый тактический выбор: одна Армата против роя дешёвых ZTZ? Решать вам.

71
карта в игре
14
апгрейдов для танков
9
видов укреплений
6
уникальных держав
12
санкций на поле
ядерный удар за партию
БРОНЕТЕХНИКА

6 типов боевых машин

Любой игрок может использовать любой танк. Состав армии решается через драфт — не через выбор страны.

🇨🇳
ZTZ-100
Китай · 2 монеты
АТАКА
3
ЗАЩИТА
2
Цена в драфте: 2
Единственный асимметричный танк — силён в атаке, уязвим в защите. Идеален для роевой стратегии.
🇺🇸
Абрамс M1A2
США · 4 монеты
АТАКА
3
ЗАЩИТА
3
Цена в драфте: 4
Универсальная машина. Доступны Лазерный дальномер, Усиленная броня и Радиостанция.
🛡️
Меркава
— · 4 монеты
АТАКА
3
ЗАЩИТА
3
Цена в драфте: 4
Единственный танк с Автоматом заряжания — позволяет перебросить кубик атаки раз за бой.
🇩🇪
Леопард 2A7
Германия · 4 монеты
АТАКА
3
ЗАЩИТА
3
Цена в драфте: 4
Специалист по лесным и горным боям. Тепловизор и Форсированный двигатель — идеально для маневра.
🇬🇧
Челленджер 2
Великобритания · 4 монеты
АТАКА
3
ЗАЩИТА
3
Цена в драфте: 4
Антикрепостной специалист. Подкалиберные снаряды +2 против укреплённых территорий.
ЭЛИТА
🇷🇺
Т-14 Армата
Россия · 8 монет
АТАКА
4
ЗАЩИТА
4
Цена в драфте: 8
Самый мощный танк в игре. С Активной САУ-пушкой +2 к атаке — но после боя уязвим к контрудару.
МЕХАНИКА

Один ход — четыре фазы

Простые правила, бесконечная тактическая глубина

01
Движение
Брось кубик d6 и передвинь фишку по 14-клеточному полю. Если у тебя Форсированный двигатель — можешь перебросить один раз и выбрать куда идти. Тактика начинается ещё до боя.
02
Активация клетки
Попал на зону противника — объяви атаку или пропусти (противник получит 1 монету). Танковый завод — купи технику. Бонусная колода — возьми карту. Рынок — торгуй. Санкции — тяни удачу.
03
Строительство и прокачка
Купи апгрейды для танков (до 2 на машину) и укрепления для территорий (до 2 на регион). Количество покупок не ограничено — только монеты и свободные слоты.
04
Доход
+1 монета за каждую территорию. Промышленная даёт +2, если на ней есть хотя бы одно укрепление. Попал на свою зону размещения — дополнительно +2. Экономика — это оружие.
ПОБЕДА
Захвати 6 территорий — или уничтожь всех соперников
ТЕРРИТОРИИ

5 типов театра боевых действий

Каждая местность меняет правила боя. Укрепляй умно — или теряй то, что строил.

🏙️
Городская
Защита +1 · Доход +1
Защитник бросает кубик дважды и берёт большее. Труднейшая территория для штурма.
🏭
Промышленная
Защита 0 · Доход +1/+3
Без защиты — 1 монета. С укреплением — сразу +3 монеты. Экономический центр армии.
🌲
Лесная
Защита +2 · Доход +1
Если защитник проиграл и должен потерять последний танк — танк не теряется. Живой щит.
🌊
Речная
Защита 0 · Доход +1
На каждую атаку защитник бросает кубик: выпало 6 — атака отменена. Непредсказуемая переправа.
⛰️
Горная
Защита +2 · Доход +1
Атакующий может использовать не более 3 танков, даже если выбросил 6. Природная крепость.
АПГРЕЙДЫ И УКРЕПЛЕНИЯ
Настрой армию под себя

Каждый танк имеет 2 слота: Вооружение (работает в атаке) и Корпус и оснащение (работает в защите и движении).

Цветовая система жетонов физически защищает от ошибок: круглые жетоны — апгрейды на танки, квадратные — укрепления на территории.

106 жетонов суммарно (52 апгрейда + 54 укрепления). Жетоны ограничены — дефицит ресурсов это часть игры.
ТОПОВЫЕ КОМБО
АРМАТА + САУ-ПУШКА
Атака 4+2 = 6 + кубик. Самый мощный удар в игре. После — уязвима к контратаке.
РОЙ ZTZ + РАДИОСТАНЦИЯ
5 дешёвых танков с координацией. Суммарная атака до 15+кубик. Усиленная броня защитника — контрмера.
ДОТ + БУНКЕР
+2 защиты и иммунитет к картам бонусов. Почти непробиваемая крепость. Только Ядерный удар сломает.
АПГРЕЙДЫ — ВООРУЖЕНИЕ (АТАКА)
Усиленная пушка
+1 к броску в атаке. Универсален — работает всегда.
3 ₽
Подкалиберные снаряды
+2 к атаке если на территории есть хотя бы 1 укрепление.
4 ₽
Кумулятивные снаряды
Игнорирует Бетонный ДОТ (+2 защиты) полностью.
4 ₽
Активная САУ-пушка
+2 к атаке, но следующий ход танк защищается с силой 0.
5 ₽
Автомат заряжания
Перебросить кубик атаки раз за бой (второй бросок окончателен).
4 ₽
Тепловизор / Дальномер
+1 в Лесной (Тепловизор) или +1 в Городской и Горной (Дальномер).
3 ₽
АПГРЕЙДЫ — КОРПУС (ЗАЩИТА)
Усиленная броня
Если атакует 2+ танков — атакующий бросает дважды берёт меньшее.
3 ₽
Динамическая защита
+1 к защите. Работает всегда когда атакуют.
4 ₽
Дымовая завеса
−1 к броску атакующего в Лесной или Городской.
3 ₽
Противоминная защита
Игнорирует Ежи и Минное поле при атаке.
4 ₽
Форсированный двигатель
Перебросить кубик движения раз за ход — после просмотра клетки.
3 ₽
Командирская башенка
Видишь все карты бонусов противника перед каждым боем.
4 ₽
КАРТЫ БОНУСОВ

21 карта. Один Ядерный удар

Держи до 2 карт в руке. Никто не знает что у тебя есть — пока ты не разыграешь.

×2
Штурмовая группа
+3 к атаке в одном бою. Разыгрывается до бросков кубиков.
×2
🚁
Эвакуация
Проигравший не теряет танк. Разыгрывается после результата боя.
×1
✈️
Воздушная поддержка
Уничтожает 1 укрепление противника перед боем (если нет Зенитки).
×1
🤖
Дроны-камикадзе
Уничтожает 1 танк защитника до начала боя.
×1
🔧
Саботаж
Любой танк противника теряет 1 апгрейд. Перед боем.
×2
🎯
Тактическое превосходство
Перебросить свой кубик в бою — в атаке или защите.
×1
💰
Ресурсный конвой
+5 монет немедленно. Не блокируется санкцией «Изоляция».
×1
☢️
Ядерный удар
Захват любой территории без Системы ПРО за 15 монет. Один раз за всю партию. Навсегда уходит из игры.
×1
🔄
Временная петля
Дополнительный полный ход немедленно. Победа в этом ходу засчитывается.
×1
🤝
Мирный договор
Один игрок не может тебя атаковать в течение круга.
×2
🏪
Чёрный рынок
Любой апгрейд на свой танк за полцены.
×1
🔍
Разведка
Посмотреть все карты бонусов на руке у одного игрока.
ПОЛЕ САНКЦИЙ

12 санкций. Ни одна не приятная

Попал на клетку «Санкции» — бросаешь кубик и двигаешь свою фишку дальше по 12-клеточному кругу. Фишка не возвращается.

1
Девальвация
Отдать 2 монеты в банк.
2
Утечка данных
Показать все карты бонусов всем игрокам до конца круга.
3
Карантин
Одна территория не даёт доход 1 круг.
4
Бюрократия
Пропустить фазу строительства. Танковый завод не блокируется.
5
Поломка техники
Один танк теряет 1 апгрейд (сосед слева выбирает).
6
Девальвация усиленная
Отдать 3 монеты в банк.
7
Эмбарго
Нельзя покупать танки и апгрейды 2 круга.
8
Изоляция
Нет дохода ни с одной территории 1 круг.
9
Дезертирство
Потерять 1 танк (сосед слева выбирает).
10
Восстание
На одной территории разрушается 1 укрепление.
11
Заморозка активов
Потерять половину монет (округление вниз).
12
Гражданская война
Потерять 2 танка и 1 укрепление. Худшая санкция в игре.
КОМПЛЕКТАЦИЯ

Всё что нужно в одной коробке

🗺️
Игровые поля
  • Основное поле (14 клеток) ×1
  • Поле санкций (12 клеток) ×1
  • Карта-банк с дорожками 0-9 ×1
🃏
Карты (71 шт)
  • Карты танков (6 типов × 5) ×30
  • Карты территорий (5 типов × 4) ×20
  • Карты бонусов ×21
🪙
Жетоны и монеты
  • Жетоны апгрейдов (7 цветов, круглые) ×52
  • Жетоны укреплений (8 цветов, квадратные) ×54
  • Жетоны стран (6 стран × 3) ×18
  • Жетоны «10 монет» ×20
♟️
Фишки (18 шт)
  • Главные фишки-танки (6 стран) ×6
  • Фишки санкций и банка ×12
🎲
Кубики
  • Кубик d6 ×1
📋
Документация
  • Полные правила игры ×1
  • Краткая памятка игрока ×6
ПРИМЕР БОЯ

Один бой — семь шагов

ШТУРМ ГОРОДСКОЙ ТЕРРИТОРИИ
АТАКУЮЩИЙ · РОССИЯ
🇷🇺 Игрок 1
Т-14 Армата (сила 4) + Усиленная пушка
2× ZTZ-100 (сила 3)
Карта: Штурмовая группа +3

Суммарная атака: 11
VS
ЗАЩИТНИК · США
Игрок 2 🇺🇸
2× Абрамс M1A2 (сила 3)
Городская: +1 к защите
Бетонный ДОТ: +2
Противотанковые ежи

Суммарная защита: 9
Предбоевые эффекты: Ежи уничтожают 1 ZTZ-100 до боя. Атакующий выбирает потерять один ZTZ. В бой идут Армата + 1 ZTZ.
АТАКА · БРОСОК 3
11 + 3 = 14
ЗАЩИТА · ГОРОДСКАЯ × 2 БРОСКА: 2 и 5
9 + 5 = 14
РЕЗУЛЬТАТ
14 = 14 — при равенстве побеждает защитник. Территория остаётся у США. Атакующий теряет ещё 1 танк — выбирает потерять ZTZ-100, сохранив Армату. Итого потеряно 2 танка без результата.

Городская с ДОТом и переброском кубика — крепость даже против сильной атаки.
ПОЛУЧИ ИГРУ

ТВОЯ АРМИЯ
ЖДЁТ ПРИКАЗА

Тактическая игра для тех, кто хочет думать, а не только бросать кубик. 2–6 человек. 60–90 минут. Бесконечная реиграбельность.

ЦЕНА
2 990 ₽
Включает доставку по России · Полная комплектация
🛡️ Гарантия качества · 📦 Отправка в течение 3 дней · 🔄 Возврат в течение 14 дней
ВОПРОСЫ

Частые вопросы

Для кого эта игра?
Для тех, кто любит тактику и стратегию. Возраст от 12 лет. Подходит как для семейных вечеров, так и для серьёзных настольщиков. Правила можно освоить за 15–20 минут — глубину открываешь постепенно.
Важна ли выбранная страна для победы?
Нет. Страна определяет только цвет фишек и дизайн главной фишки-танка. Конкретные танки в армии выбираются через драфт — и любой игрок может играть любыми танками, включая Армату, Абрамс или Меркаву.
Есть ли удача или всё решает тактика?
Оба элемента. Кубик добавляет непредсказуемость, но открытая информация (все карты территорий, апгрейды и укрепления видны всем) делает каждый бой просчитываемым. Хорошая тактика побеждает в долгой перспективе.
Что такое «партизанская война»?
Если игрок теряет последнюю территорию — он не выбывает. Он становится партизаном: получает 1 бесплатный танк, +1 к броску в атаке и 2 монеты дохода за ход. Если захватит территорию — возвращается в игру полноправным игроком.
Можно ли торговать с другими игроками?
Да, но только когда чья-то фишка попадает на клетку «Рынок». Тогда все игроки могут обмениваться танками, апгрейдами, укреплениями, картами бонусов и монетами. Торговля открывает дипломатическое измерение игры.
Насколько сложно разобраться в правилах?
Базовый геймплей прост: бросок кубика, активация клетки, покупки, доход. Цветовая система жетонов физически защищает от ошибок — перепутать что куда ставить невозможно. Все детали апгрейдов и укреплений напечатаны на блоке основного поля.
Made on
Tilda